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Partie1 : Concepts de base
Chapitre 1 : Introduction à l’informatique
I. Définitions
Ordinateur : Machine automatique de traitement de l'information permettant de conserver, d'élaborer et de restituer
des données en effectuant sous le contrôle de programmes enregistrés des opérations arithmétiques et logiques.
Le mot informatique a été créé en 1962 par Philippe Dreyfus à partir des mots «information» et
«automatique», signifiant ainsi que les ordinateurs ne sont pas seulement des machines destinées au
calcul, mais d’une façon générale au traitement automatique de l’information. On notera que ces termes
n’existent pas en anglais, où l’on parle de computer (calculateur) et de « computer science » (science des
calculateurs).
II. Fonctions d’un ordinateur
Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques capables de faire fonctionner des programmes
informatiques. On parle ainsi de « hardware » pour désigner l'ensemble des éléments matériels de
l'ordinateur et de « software » pour désigner la partie logicielle.
Les fonctions de base que peut exécuter un ordinateur sont :
· traitement des données ; exécuter les programmes qui se composent d’un ensemble d’instructions.
· mémorisation des données : mémoriser temporairement les éléments qui sont en cours de
traitement à un instant donné (fonction de mémorisation des données à court terme). La fonction
de stockage des données à long terme est également une fonction importante de l’ordinateur. Des
fichiers sont enregistrés sur l’ordinateur pour y être récupérés et modifiés ultérieurement.
· transfert des données ; l’ordinateur doit être capable de transférer des données vers le monde
extérieur et vice versa. Lorsque les données sont échangées avec un compostant directement
connecté à l’ordinateur, le processus est dit d’E/S (entrée/sortie) et le composant est appelé
périphérique. Lorsque les données parcourent de longues distances de ou vers un périphérique
distant, le processus est appelé communication de données.
· contrôle. il faut pouvoir contrôler ces trois fonctions. Ce contrôle est exercé par des personnes qui
fournissent des instructions à l’ordinateur.
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III. Représentation de l’information
L'ordinateur manipule des informations élémentaires de type binaire. L'analogie avec l'électricité est
simple : le courant passe ou ne passe pas. Les deux états sont symbolisés par 0 et 1. Un Bit est cette
information élémentaire 0 ou 1.
Un ordinateur est une machine électronique programmable servant au traitement de
l’information codée sous forme binaire, c’est-à-dire sous forme de tout ou rien (soit le courant passe, soit
il ne passe pas).
III.1 La notion de bit
Le terme bit (b avec une minuscule dans les notations) signifie « binary digit », c'est-à-dire 0 ou 1 en
numérotation binaire. Il s'agit de la plus petite unité d'information manipulable par une machine
numérique.
Avec un bit il est ainsi possible d'obtenir deux états : soit 1, soit 0. Grâce à 2 bits, il est possible d'obtenir
quatre états différents (2*2)
Avec 3 bits, il est possible d'obtenir huit états différents (2*2*2)
Pour un groupe de n bits, il est possible de représenter 2n valeurs
Pour coder l'ensemble des caractères, de a à z en majuscule et minuscule, les chiffres, les symboles de
ponctuation, des symboles accentués ou semi-graphiques, on utilise 8 bits. On dispose alors de 28=256
possibilités et donc de 256 caractères possibles.
II-2. L'octet
L'octet (en anglais byte ou B avec une majuscule dans les notations) est une unité d'information composée
de 8 bits. Il permet par exemple de stocker un caractère, tel qu'une lettre ou un chiffre.
Ce regroupement de nombres par série de 8 permet une lisibilité plus grande, au même titre que l'on
apprécie, en base décimale, de regrouper les nombres par trois pour pouvoir distinguer les milliers. Le
nombre « 1 256 245 » est par exemple plus lisible que « 1256245 ».
Une unité d'information composée de 16 bits est généralement appelée mot (en anglais word).
Une unité d'information de 32 bits de longueur est appelée mot double (en anglais double word, d'où
l'appellation dword).
Pour un octet, le plus petit nombre est 0 (représenté par huit zéros 00000000), et le plus grand est 255
(représenté par huit chiffres « un » 11111111), ce qui représente 256 possibilités de
valeurs différentes.
27 =128 26 =64 25 =32 24 =16 23 =8 22 =4 21 =2 20 =1
0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1
II-3. KiloOctets, MégaOctets
· Un kilooctet (ko) = 210 octets = 1024 octets
· Un Mégaoctet (Mo) = 220 octets = 1024 ko = 1 048 576 octets
· Un Gigaoctet (Go) = 230 octets = 1024 Mo = 1 073 741 824 octets
· Un Téraoctet (To) = 240 octets = 1024 Go = 1 099 511 627 776 octets
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Partie1 : Concepts de base
Chapitre 1 : Introduction à l’informatique
I. Définitions
Ordinateur : Machine automatique de traitement de l'information permettant de conserver, d'élaborer et de restituer
des données en effectuant sous le contrôle de programmes enregistrés des opérations arithmétiques et logiques.
Le mot informatique a été créé en 1962 par Philippe Dreyfus à partir des mots «information» et
«automatique», signifiant ainsi que les ordinateurs ne sont pas seulement des machines destinées au
calcul, mais d’une façon générale au traitement automatique de l’information. On notera que ces termes
n’existent pas en anglais, où l’on parle de computer (calculateur) et de « computer science » (science des
calculateurs).
II. Fonctions d’un ordinateur
Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques capables de faire fonctionner des programmes
informatiques. On parle ainsi de « hardware » pour désigner l'ensemble des éléments matériels de
l'ordinateur et de « software » pour désigner la partie logicielle.
Les fonctions de base que peut exécuter un ordinateur sont :
· traitement des données ; exécuter les programmes qui se composent d’un ensemble d’instructions.
· mémorisation des données : mémoriser temporairement les éléments qui sont en cours de
traitement à un instant donné (fonction de mémorisation des données à court terme). La fonction
de stockage des données à long terme est également une fonction importante de l’ordinateur. Des
fichiers sont enregistrés sur l’ordinateur pour y être récupérés et modifiés ultérieurement.
· transfert des données ; l’ordinateur doit être capable de transférer des données vers le monde
extérieur et vice versa. Lorsque les données sont échangées avec un compostant directement
connecté à l’ordinateur, le processus est dit d’E/S (entrée/sortie) et le composant est appelé
périphérique. Lorsque les données parcourent de longues distances de ou vers un périphérique
distant, le processus est appelé communication de données.
· contrôle. il faut pouvoir contrôler ces trois fonctions. Ce contrôle est exercé par des personnes qui
fournissent des instructions à l’ordinateur.
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III. Représentation de l’information
L'ordinateur manipule des informations élémentaires de type binaire. L'analogie avec l'électricité est
simple : le courant passe ou ne passe pas. Les deux états sont symbolisés par 0 et 1. Un Bit est cette
information élémentaire 0 ou 1.
Un ordinateur est une machine électronique programmable servant au traitement de
l’information codée sous forme binaire, c’est-à-dire sous forme de tout ou rien (soit le courant passe, soit
il ne passe pas).
III.1 La notion de bit
Le terme bit (b avec une minuscule dans les notations) signifie « binary digit », c'est-à-dire 0 ou 1 en
numérotation binaire. Il s'agit de la plus petite unité d'information manipulable par une machine
numérique.
Avec un bit il est ainsi possible d'obtenir deux états : soit 1, soit 0. Grâce à 2 bits, il est possible d'obtenir
quatre états différents (2*2)
Avec 3 bits, il est possible d'obtenir huit états différents (2*2*2)
Pour un groupe de n bits, il est possible de représenter 2n valeurs
Pour coder l'ensemble des caractères, de a à z en majuscule et minuscule, les chiffres, les symboles de
ponctuation, des symboles accentués ou semi-graphiques, on utilise 8 bits. On dispose alors de 28=256
possibilités et donc de 256 caractères possibles.
II-2. L'octet
L'octet (en anglais byte ou B avec une majuscule dans les notations) est une unité d'information composée
de 8 bits. Il permet par exemple de stocker un caractère, tel qu'une lettre ou un chiffre.
Ce regroupement de nombres par série de 8 permet une lisibilité plus grande, au même titre que l'on
apprécie, en base décimale, de regrouper les nombres par trois pour pouvoir distinguer les milliers. Le
nombre « 1 256 245 » est par exemple plus lisible que « 1256245 ».
Une unité d'information composée de 16 bits est généralement appelée mot (en anglais word).
Une unité d'information de 32 bits de longueur est appelée mot double (en anglais double word, d'où
l'appellation dword).
Pour un octet, le plus petit nombre est 0 (représenté par huit zéros 00000000), et le plus grand est 255
(représenté par huit chiffres « un » 11111111), ce qui représente 256 possibilités de
valeurs différentes.
27 =128 26 =64 25 =32 24 =16 23 =8 22 =4 21 =2 20 =1
0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1
II-3. KiloOctets, MégaOctets
· Un kilooctet (ko) = 210 octets = 1024 octets
· Un Mégaoctet (Mo) = 220 octets = 1024 ko = 1 048 576 octets
· Un Gigaoctet (Go) = 230 octets = 1024 Mo = 1 073 741 824 octets
· Un Téraoctet (To) = 240 octets = 1024 Go = 1 099 511 627 776 octets
Dernière édition par Admin le Dim 8 Mai - 15:12, édité 1 fois